Урок 16. Соревнование по языку программирования Лого
Опубликовано plustilino в Ноябрь 25, 2010 - 10:35. Changed Январь 3, 2011 - 18:31
Тема: Язык программирования Logo
Это итоговый урок по курсу "Язык программирования Logo".
Учащимся предлагается написать программный код, при выполнении которого на холсте появляется красивая картинка.
Оценка работ учащихся может производиться по приведенной ниже схеме (в скобках написаны начисляемые баллы, для первых двух пунктов — максимально возможные):
- Осмысленность и целостность изображения на холсте (10).
- Количество строк кода (3).
- Количество используемых переменных (1 бал за каждую).
- Использование конструкций если (2), если-иначе (4).
- Использование циклов повтори (2), пока (5).
- Использование подпрограмм (7), подпрограмм с параметрами (9).
- Реализация диалога с пользователем (5).
- Использование генератора случайных чисел (4).
Побеждает тот, кто наберет больше баллов.
Последние комментарии
2 дня 3 часа назад
3 дня 31 минута назад
4 дня 46 минут назад
6 дней 16 часов назад
1 неделя 4 часа назад
1 неделя 2 дня назад
2 недели 1 день назад
2 недели 1 день назад
2 недели 6 дней назад
3 недели 5 часов назад