Объекты в Blender. Практическая работа "Капля". Урок 6

Инструкционная карта
Версия Blender: 2.48

Задание Способ выполнения Иллюстрация
1 Запустив Blender, удалить куб. X, затем Enter.
Или Delete, затем Enter.
2 Добавить на сцену сферу. Пробел.
Выбрать: Add -> Mesh -> UVSphere.
Окно "Add UV Sphere": нажать "OK".
3 Переключиться на вид спереди. 1 на NumLock.
4 Приблизить сферу. Навести мышь на сферу и покрутить колесо мыши.
5 Переключиться в режим редактирования. Tab Сфера: вид спереди, режим редактирования
6 Сбросить выделение. A
7 Выделить самую верхнюю вершину сферы. Щелчок правой кнопкой мыши по самой верхней точке сферы. Сфера: режим редактирования, выделение верхней вершины
8 Включить прапорциональное редактирование переходов. Нажать O (англ. буква "оу"). Иконка включенного пропорционального редактирования в меню 3D-окна
9 Переместить вершину вверх и, возможно, немного в сторону, предварительно отрегулировав количество передвигаемых вершин. G - включение режима перемещения.
Колесо мыши - регулировка охваченных вершин (видна окружность).
Вытягивание сферы
10 Слегка переместить вверх нижнюю вершину. Аналогично п.7 и п.9
11 Переключиться в объектный режим Tab
12 Придать получившемуся объекту сглаженность. Кнопка "Set Smooth" на панели редактирования (Editing).
13 Переключиться на вид из камеры 0 на NumLock.
14 Сохранить файл. F2

где находится кнопка из п.12

где находится кнопка из п.12

Не могу найти кнопку из п.

Не могу найти кнопку из п. 13.!

Часть клавиатуры справа с

Часть клавиатуры справа с цифрами.

SOS!Как сохранить не

SOS!Как сохранить не используя F2

Ctrl+W или в меню выбрать

Ctrl+W
или
в меню выбрать File->Save... или File->Save As...

"Set Smooth"

Кнопка "Set Smooth" на панели редактирования (Editing). где это? пожалуйста покажите скриншот

увидел))

все увидел, спасибо за хороший курс, очень понравилось.