Разработка урока к элективному курсу "3D-моделирование в Blender"В двух предыдущих уроках, чтобы получить доступ к инструментам выдавливания и подразделения, мы нажимали клавишу W в режиме редактирования. Если нажать эту клавишу в объектном режиме, то появляется совершенно другое меню с другими инструментами. ![]() В Blender нажатие W в объектном режиме открывает доступ к так называемым булевым инструментам. Изменения объектов, производимые булевыми инструментами в компьютерной графике, основаны на логике булевых операций. Булевы операции, в свою очередь, - это подраздел математики; кроме того, булевы операции широко используются в программировании. Слово "булевы" заимствовано от фамилии Джоржа Буля, английского математика, труды которого лежат в основе математической логики. Любая булева операция в компьютерной графике применяется к двум объектам. Ее результатом является третий объект, который представляет собой результат взаимодействия тем или иным способом двух исходный объектов. В компьютерной графике (и Blender не исключение) широкое применение нашли следующие булевы способы взаимодействия объектов (соответственно им и называются булевы инструменты):
![]() Практическая работа1. Добавьте на сцену два любых объекта и выполните над ними операции объединения, разности и пересечения. Имейте ввиду, что объект-результат появляется на том же месте, что и исходные объекты. 2. Посмотрите на рисунок ниже. Из каких примитивов и с использованием каких булевых инструментов можно получить такие объекты в Blender? Создайте их. ![]() 3. На рисунке изображен прототип модели колбы. ![]() Изготовьте подобную модель по предложенному ниже описанию и, затем, сохраните файл.
Несколько граней вверху слегка выдавить для получения "носика" колбы. |
|||






не могу найти булевы операции
нажимаю W в объектном режиме, но они не появляются. у меня наверно более новая версия... как открыть меню булевы операции по другому?
В Blender 2.5 я тоже не нашла
В Blender 2.5 я тоже не нашла булевых инструментов. Возможно их вообще убрали.
Зато есть корректно работающий модификатор Boolean.
Вопрос
у меня блендер версии 2.57, где в этой версии меню булевых операций?
не получается, вроде один
не получается, вроде один предмет в другой пихаю, оба выделяю, даю команду, а ничего не происходит:( помогите
Возможно дело в том, что
Возможно дело в том, что остаются исходные объекты на том же месте, что и результат операции. Их надо переместить или удалить.
не знаю как сделать
Как сделать выдавливание, чтоб получились именно такие края. Там же точек и ребер дофига, их все выдилять что ли?