Главная

Лаборатория юного линуксоида

Свободное программное обеспечение и информатика. Linux для начинающих
  • Главная
  • Pdf-версии уроков
  • Галерея изображений
  • Презентации
  • Блог
  • Программа ДО
  • Уголок СПО
  • О сайте
  • Контакты
  • Другие сайты

Уроки по Linux

  • Введение в GNU/Linux
  • Работа в графических средах (KDE, Gnome)
  • Командная оболочка (bash)

Drupal

  • Создание сайта на Drupal 6

Программирование для детей

  • Введение в Logo (KTurtle)
  • Программы для KTurtle
  • Введение в Scratch

Графика и анимация

  • 2D анимация (Synfig)
  • 3D моделирование (Blender)
  • Blender Game Engine
    • Введение
    • Сенсоры, контроллеры и активаторы
    • Сила и физические объекты
    • Взаимодействие объектов
    • Сенсор Mouse
    • Управление камерой
    • Переходы между сценами
    • Активатор Edit Object
    • Гравитация в игровом режиме
    • Материалы и текстуры
  • Inkscape

Open Office

  • Практические работы по OpenOffice

Переводы

  • Введение в Linux
  • Dia Tutorial

длинные платья и сарафаны

Главная

Уроки по Blender Game Engine (игровому движку программы Blender)

Опубликовано plustilino в Январь 12, 2010 - 01:49. Changed Январь 3, 2011 - 18:26

Десять уроков для начинающих по игровому движку Blender (Blender Game Engine, он же BGE, он же gameBlender). Затрагиваются элементы физики движения и игровой логики. В курсе предусмотрены практические задания.

  • Введение в Blender Game Engine (BGE). Урок 1
  • Сенсоры, контроллеры и активаторы. Урок 2
  • Сила (force) и физические объекты в Blender Game Engine. Урок 3
  • Взаимодействие объектов в Blender Game Engine. Урок 4
  • Сенсор Mouse. Урок 5
  • Управление камерой в Blender Game Engine. Урок 6
  • Переходы между сценами при работе с игровым движком Blender. Урок 7
  • Активатор Edit Object. Урок 8
  • Влияние параметра Grav на поведение объектов в Blender Game Engine. Урок 9
  • Материалы и текстуры в Blender Game Engine: работа с UV/Image Editor. Урок 10
Введение в Blender Game Engine (BGE). Урок 1 ›
  • Страница для печати
  • Добавить комментарий

Программирование на Python

  • Основы программирования (Python)
  • Объектно-ориентированное программирование (Python)
  • Программирование графического интерфейса (Tkinter)
  • Алгоритмы на Python

Программирование на C

  • Особенности языка C
  • Решение задач на C

Последние комментарии

  • решение
    3 дня 21 час назад
  • выход
    4 дня 14 часов назад
  • мой пример if-elif-else
    4 дня 18 часов назад
  • лишний and
    4 дня 20 часов назад
  • в общем
    5 дней 16 часов назад
  • Хорошие очень уроки. Я вот
    5 дней 16 часов назад
  • в общем
    6 дней 16 часов назад
  • Спасибо за отличные уроки.
    1 неделя 16 часов назад
  • tkinter
    1 неделя 2 дня назад
  • Чтобы функция print() не
    1 неделя 4 дня назад

Кнопка сайта


Свободное программное обеспечение и информатика в школе. Linux для начинающих

<a href="http://younglinux.info">
<img  src="http://younglinux.info/linux.png" width="120" height="60" alt="Свободное программное обеспечение и информатика в школе. Linux для начинающих"></a>

Лаборатория юного линуксоида,
2009-2012